Zobrazují se příspěvky se štítkemhra pro děti. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemhra pro děti. Zobrazit všechny příspěvky

6. února 2013

Dojmy - Sky Traders


Palubní deník vzducholodi „Noblesse Oblige“
156. den plavby

Kapitán Comte Arnaud de Rodellec se rozhodl pro riskantní čin. Do své překrásné lodi si nechal naložit přes deset tun vyhořelého phlogistonu. Je pravda, že momentální cena za naložení tohoto nebezpečného odpadu je poměrně vysoká, avšak vyhořelý phlogiston je zrádný. Nikdy nevíte, kdy vám to bouchne pod zadkem. Do toho se šíří zvěsti, že ten zrádný ničema Baron Ketto von Perux přepadá jednu loď za druhou. Ale i na něj si vzdušná hlídka došlápne. Zítra bychom měli ten nebezpečný náklad vyhodit do sopky. Snad se nestane nic nepředloženého…

Krabice Sky Traders se honosí podtitulem „Hra plná obchodu, intrik a vzducholodí“. Pojďme si na tuto novinku letošního léta posvítit a zjistit, co se v ní všechno skrývá. Po krátkém průzkumu krabice vidíme pěkně vyvedená pravidla. Mají třicet stránek, ale nenechte se vystrašit. Jedná se o hru jednoduchou. Na prvních několika stránkách se nachází povídka ze světa „Nebeských obchodníků“. Navíc je tam spousta obrázků a příkladů, takže žádnou složitost nehledejte. Několik plat žetonů, na kterých vidíme zejména několik typů zboží zobrazeného jako sudy v různých barvách a peníze v rozličných hodnotách. Pět trojic šestistěnných kostek odlišených barvami pro každého hráče a dva plastové knoflíky pro každou barvu. Dva balíčky karet – velké a malé. Pět plánků lodí a tabulka trhu na kvalitním pevném papíru. Hrací plán je variabilní a sestavuje se ze 14 bytelných hexových dílků. A nakonec to nejdůležitější. Tedy pokud jste podobně zaměřeni jako já. Pět nádherných veselých bust jednotlivých kapitánů. Figurky patří v kategorii deskových her (rozuměj NE figurkových jako MERCS nebo Warhammer) na špičkovou úroveň. Hry od skupiny Dust Games potažmo Fantasy Flight Games spadají již delší dobu mezi ty nejlepší v oblasti plastových figurek. Celkově je krabice poměrně lehoučká a připravena pojmout další možná rozšíření.

Naložit či vyložit? To je to, oč tu letí…

Sky Traders disponují jednoduchými pravidly, která vysvětlíte během chviličky a stejně tak rychle se vám i dostanou pod kůži. Hraje se na sérii kol a končí v momentě, kdy někdo z hráčů dosáhne hranice 50 bodů vlivu. Což jsou vítězné body. Ty se nakupují vždy na konci každého kola. Hrací kolo se skládá ze dvou částí. První část hraje každý hráč sám a druhou pak všichni najednou. V té první každý hráč zahraje své kolo. A po něm jde na řadu další hráč ve směru hodinových ručiček. Dokud si všichni neodbudou své kolo. V každém svém tahu si nejprve vytáhnete kartu události. Ta je zpravidla negativní. Často se vás týká, jen když splňujete nějakou podmínku. Například vzdušná hlídka na vás zaútočí, jen když pašujete nelegální zboží apod. Poté se můžete pohnout se svou vzducholodí. Rychlost je plně ve vašich rukou, nicméně čím plujete rychleji, tím spálíte více paliva – phlogistonu. Pak se rozhodnete, zda se zbavíte nějakého nákladu a jako poslední tah je výběr jedné akce. Můžete těžit minerály na zemi nebo sbírat phlogiston v mracích. Obchodovat s různými městy a také zaútočit na jiné vzducholodě nacházíte-li se na stejném místě. 

Takto všichni odehrají a na konci každého kola společně usednou na zasedání cechu obchodníků. Zde se totiž domlouvají a handrkují, jak změní ceny zboží na trhu. Princip je jednoduchý. Existuje 6 základních obchodních artiklů. Od nejlevnějšího jsou to: minerály, jídlo, oblečení, víno, koření a šperky. Každé je zastoupeno číslem (minerály 1, jídlo 2 atd.). Každý hráč hodí svými třemi kostkami a hod tak rozhodne, které zboží může ovlivnit. Například hodím-li 1,1,6, mohu silně ovlivnit cenu minerálů a lehce šperky. Všechny kostky se totiž musí umístit do sloupců růst ceny nebo pokles cen. A kam který hráč své kostky umístí je předmětem diskuze mezi hráči. V tomto okamžiku můžete nakupovat soupeřovy kostky za peníze či zboží z vaší vzducholodi. Záleží jen na hráčově fantasii, jaký obchod uzavře. Trh se tedy každé kolo trochu změní. Na trhu jsou však ještě dvě speciální komodity. Vyhořelý phlogiston, což je odpad, za který vám města platí, když ho vyvezete ven. A potom ještě nelegální grog. Dá se na něm rychle zbohatnout, ale může to být velmi riskantní. Na úplném konci zasedání můžete koupit za peníze body vlivu. To se vyplatí, protože pokud se dostane na určitou úroveň vlivu, můžete mnohem efektivněji měnit trh ve svůj prospěch.

K úspěchu vede mnoho cest

Zbohatnout se dá na ledasčem. Ta nejpřímočařejší cesta je asi levně nakoupit vybrané zboží a poté různými způsoby přesvědčit ostatní, aby cenu této komodity zvedli, abyste tak pak draze prodali. U této cesty rozhodně zapojíte i svoje diplomatické schopnosti. Nebo můžete zkusit vesele popelařit a vyvážet vyhořelý phlogiston. Je to riskantní, ale zase téměř bez práce. Zkušenější diplomaté dovedou vytřískat maximum právě z prodeje know-how. Během zasedání můžete výhodně prodat kostky nebo naslibovat hory doly. Jednou takovou nejistou cestou je cesta piráta nebes. Ať už obchodujete s nelegálním zbožím nebo přepadáváte ostatní vzducholodě dostanete černou známku a vzdušná hlídka vás může nemilosrdně potrestat. Navíc se z vás stává psanec a ostatní kapitáni vás mohou beztrestně ostřelovat a pokusit se tak získat odměnu za vaše sestřelení! Pokud přijdete o vzducholoď, není to konečná. Následující kolo začínáte, jako byste začínali hru a ztratíte polovinu peněz.

Jestli se nebojíte, vytáhněte kotvy!

Hru nesmíte brát příliš vážně. Je plná náhody a někdy vás nemile překvapí. Je však luxusně provedená -  Ilustrace na kartách hrají všemi barvami a celá hra působí dost vesele. Doporučuji ji hrát ve vyšším počtu než ve dvou, protože potom nastávají zajímavé situace. Žádané zboží dojde, někoho napadne stát se pirátem nebo během zasedání probíhají divoké diskuze. Jak bylo řečeno, cest k vítězství je mnoho a není jedna vítězná. Naopak musíte často velmi flexibilně měnit svá rozhodnutí a využít příležitosti. Takže natankujte phlogiston a vzhůru do nebes!

Elenistar

11. září 2012

Dojmy – Knížata z Katanu


Jistě, že si to pamatuji! Když jsem se narodil, byla Lhota poměrně malá osada a podívejte se teď! U řeky kotví obchodní lodě, za městem stojí pila a kamenolom. Na pastvinách se pasou ovce a na polích zraje obilí. O zlatě ani nemluvě! Vždy tu ale nevládl takový klid a kraj neznal dnešní hojnost. Budu vám vyprávět o založení Lhoty, chcete? Tak dobře, utište se, už nemám tak silný hlas jako dříve. Všechno to začalo s příchodem prvních osadníků…

Česká společnost Albi přináší revidovanou edici karetní hry Knížata z Katanu. Pokud vás zajímá, jak vypadají, jak se hrají a jak se nám líbí karetní Osadníci pro dva hráče, čtěte směle dál.

Osídlení nových končin

Knížata z Katanu je karetní hra pro dva hráče s uváděnou herní dobou 30 až 75 minut. Takový rozptyl se vám možná zdá krajně podezřelý, ale má své odůvodnění, o kterém se zmíním později. Hra v mnoha ohledech připomíná původní, dnes již klasickou, deskovou hru Osadníci z Katanu. Zároveň však přináší mnoho nových a zajímavých prvků. V malé čtvercové krabici najdete pravidla v českém a slovenském jazyce, celkem 180 čtvercových karet, dvě šestistěnné dřevěné kostky a dva dřevěné žetony.

Karty v Knížatech z Katanu mají rozměr 7x7 cm a pasují na ně čtvercové obaly, které před nedávnem představila společnost Fantasy Flight Games. Karty jsou kvalitní a po množství her zatím nejeví známky opotřebování. Pokud patříte mezi nadšence obalování karet, doporučím přesto karty obalit, protože se s nimi na stole neustále točí, hýbe apod. Bohužel jsem ještě nezkoušel, jak se obalené karty vejdou do pořadače, ale jelikož v něm jsou karty poměrně volně, předpokládám, že by ani po obalení neměl nastat velký problém. Dvojice poměrně velkých kostek má zaoblené rohy a na bílé barvě jsou černé a jeden červený znak dobře čitelné. Jedna kostka má klasické puntíky od jedné do šesti a druhá kostka má na sobě různé znaky, o kterých si povíme dále v článku. Zbývají dva kulaté dřevěné žetony, které mají z jedné strany obrázek – na jednom jsou váhy (žeton obchodu) a na druhém sekyra (žeton síly).

Nástroje pro sběr i lov

180 karet se dělí na několik druhů. Nejprve zde máme startovní sadu pro oba hráče. Ty poznáme podle modrého nebo červeného štítu na rubové straně. Dále jsou zde čtyři základní karty dostupné oběma hráčům – cesta, vesnice, město a krajina. Tato skupina karet v zásadě nahrazuje herní desku a dřevěné (či v novější verzi plastové) komponenty z Osadníků z Katanu. Dále jsou zde karty událostí s otazníkem na rubu a čtveřice tematických balíčků – základní sada, období zmatků, období pokroku a období zlata. V těchto kartách jsou různé budovy a hrdinové, které si můžeme vyložit do svých vesnic a měst, stejně jako jsou v těchto balíčcích jednorázové akční karty.

Základní hra Knížata z Katanu využívá pouze startovní karty hráčů, čtveřici obecných karet a základní sadu. Tři balíčky karet období jsou vlastně rozšiřující sady, které se vždy na něco zaměřují a autoři jejich začlenění do hry doporučují až po odehrání několika her se základní sadou, během nichž pochopíte základní principy. Ve výsledku je možné smíchat všechny čtyři sady a hrát velkou hru. Karty událostí se také dělí na čtyři druhy dle tematických balíčků a jejich složení tedy záleží na použitých sadách. Máme tedy hrubý přehled karet, jejichž účel a použití si vysvětlíme v další části, aneb jak se Knížataz Katanu hrají?

Nebudu dopodrobna vysvětlovat pravidla hry, protože tuto práci velmi dobře zvládají přehledná a bohatě ilustrovaná pravidla s množstvím příkladů. Hra je i přes možný dojem složitosti velmi jednoduchá a při hraní dostatečně intuitivní. Zaměřím se tedy na základní vysvětlení a přiblížení hry.

Úrodná půda a hojnost

Na začátku si hráč vezme své startovní karty a rozmístí je dle pokynů pravidel. Startovní karty tvoří dvojice vesnic a spojující cesta, dále pak šest krajin, které dávají rozličné zdroje – les (dřevo), pastvina (ovce), pohoří (kámen), pole (obilí), vrchovina (cihly) a zlatonosná řeka (zlato). Karty krajin mají uprostřed číslo v podobě kostky a po stranách mají žádný až tři symboly jimi produkované suroviny. Pokud při hodu kostkami padne číslo vyobrazené na krajině, otočí se karta tak, aby k hráči směřovala hrana s o jedna větším množstvím surovin. Maximálně tedy mohou být na jedné kartě krajiny tři suroviny. Když hráč utrácí suroviny, opět otočí kartu krajiny na odpovídající zbývající množství surovin. Všechny startovní krajiny začínají na jedné surovině, výjimkou je zlatonosná řeka, která začíná na nule. Nyní tedy víte, jak hráči získávají a utrácejí suroviny. Oproti Osadníkům, kde jste množství surovin určovali kartami na ruce, zde je představují symboly na čtvercových kartách.

Jakmile mají oba hráči připravené startovní rozložení, které můžete vidět na jedné z fotografií, určí si hráči, se kterými sadami chtějí hrát. V tomto článku pro představení pravidel budu vysvětlovat hru pouze s použitím základní sady. Rozložení karet se při použití rozšiřujících sad může měnit, ale vše je detailně a přehledně popsáno v pravidlech. Rozhodně vás ale nechci ošidit a obsah zbylých tří balíčků vám popíši v další části. Každopádně si hráči doprostřed stolu umístí do jedné linie čtveřici základních karet – cesta, vesnice, město, krajina. Dále zamícháme balíček základní sady a rozdělíme ho na čtyři balíčky karet. Nakonec vezmeme karty událostí a vybereme z nich takové karty, které mají v horních rozích znak námi vybrané základní sady. Vytáhneme z nich kartu „Vánoce“, balíček zamícháme a kartu „Vánoce“ umístíme do balíčku jako čtvrtou odspoda. Zbývá určit prvního hráče, který si z jednoho ze čtyř balíčků základní sady vezme vrchní tři karty a následně si i druhý hráč z jiného balíčku vezme vrchní tři karty. Hra poté může začít.

Herní tah hráče se dělí na čtyři části – hod kostkami, akční fáze, dobírání karet a výměna karty v ruce. Hod kostkami je jednoduchý – hráč na tahu si vezme dvojici kostek a hodí si. Kostce s čísly se říká „kostka výnosů“ a její výsledek určuje, která krajina získá navíc 1 surovinu. Kostce se symboly se říká „kostka událostí“ a má na sobě pět černých a jeden červený symbol. Černé symboly představují možnou výhodu pro hráče, který vlastní žeton síly či obchodu, případně pro oba. Padnout může také jeden ze dvou černých otazníků, který znamená, že hráč otočí vrchní kartu z balíčku událostí a vyhodnotí ji. Jediný červený symbol na kostce je kyj a představuje banditu. Výjimečný je ve dvou věcech – zaprvé se tato událost vyhodnocuje ještě před kostkou výnosů a za druhé je to jediný symbol, který hráčům může uškodit. Jakmile má totiž hráč při této události více jak 7 surovin, přijde o všechno zlato a ovce. Ve hře jsou ovšem budovy, které vás mohou před touto událostí do určité míry ochránit, a nejde tedy o zcela neovlivnitelnou tragédii.

Následuje akční fáze, ve které hráči vykládají karty a mohou měnit suroviny v poměru 3 ku 1. Ty můžete vykládat buď ze své ruky, nebo můžete postavit jednu ze tří obecných karet – cestu, vesnici a město. V balíčcích jsou celkem tři druhy karet – akční, jednotky a stavby. Akční karty představují různé akce, události a pomůcky, které umožní hráči získat více zdrojů, vyměnit výhodně jeden zdroj za jiný nebo pomoci při výběru karet. Po zahrání jdou akční karty zpátky do krabice. Dále jsou zde karty jednotek, které zahrnují obchodní lodě umožňující výhodnější směnu surovin v poměru 2 ku 1 a dávají hráči důležitý symbol obchodu (váhy). Jednotky tvoří také hrdinové. Karty hrdinů mají symboly harfy a sekyry. Tyto symboly (váhy, harfa, sekyra) jsou důležité pro některé události, při kterých získá výhodu ten, kdo má více těchto symbolů, nebo pro získání žetonů obchodu a síly. Žeton získá hráč, který má tři nebo více symbolů vah (obchod) nebo sekyry (síla) a zároveň má více symbolů než soupeř. Žetony tak mohou během hry často měnit majitele a v případě rovnosti jej nezískává nikdo.

V akční fázi můžete tedy vyložit kartu jednotky nebo stavby do vesnice a to buď nad ní anebo pod ní. V případě města dokonce můžete postavit dvě karty nad a dvě pod. V základní sadě mají všechny karty spodní textové pole v zelené barvě a mohou tak být postaveny ve vesnici i ve městě. V rozšiřujících sadách je množství staveb s červeným textovým polem. Tyto karty mohou být vyloženy pouze ve městě. Další možností akční fáze je postavit vedle vaší vesnice či města cestu, případně vedle cesty další vesnici, nebo povýšit vesnici na město.

Následuje fáze dobírání karet. Hráč si zkontroluje, zda má na ruce maximální možný počet karet (na začátku hry 3 karty). Pokud má méně, dobere si postupně z libovolných balíčků základní sady do plného povoleného počtu. Pokud má více karet, odhodí přebývající dospod některého z balíčků. Čtvrtá fáze je výměna karty v ruce. V této fázi může hráč odložit dospod některého z balíčků jednu kartu ze své ruky a má dvě možnosti. Buď si dobere vrchní kartu z libovolného balíčku, nebo zaplatí 2 libovolné suroviny, vezme si jeden z balíčků, prohlédne si ho a vybere si z něj jednu kartu. Poté balíček bez zamíchání vrátí na jeho místo.

Takto se hra střídá, dokud jeden hráč nezíská sedm či více vítězných bodů. Ty může získat za postavené vesnice (1 bod), města (2 body), žeton síly a obchodu (1 bod), případně v tematických sadách je množství budov, které dávají hráči vítězné body. Tyto body jsou na kartách zobrazeny jako červené vlajky.

Změny období

Pojďme se ještě před závěrečným zhodnocením hry v rychlosti podívat na trojici tematických balíčků. Balíček období zmatků je zaměřen na hrubou sílu a boj. Hrdinové se zaměřují na boj a při postavení stavby „Špeluňka“ se hráči otevírají možnosti zahrát na soupeře značně škodící akční karty. Události k tomuto balíčku přidávají více škodící interakce hráčů. Tento balíček se tedy hodí pro hráče, kteří si chtějí užít více útoků a boje o získání žetonu síly.

Období pokroku se zaměřuje na rozvoj, hledání karet v balíčku a získávání vítězných bodů. Akční karty umožňují hráčům zlepšovat výnosy a v balíčku karet je mnoho budov s vítěznými body. Pokrok s sebou ovšem přináší i nepříjemnost v podobě trojice karet události „mor“, kvůli které ztrácí každá krajina sousedící s městem 1 surovinu. Naštěstí jsou v balíčku stavby jako lázně nebo lékárna, které pomáhají hráčům vyvarovat se nebo alespoň zmírnit následky této události. Poslední je období zlata, které opět přesně vystihuje své pojmenování. Balíček se ve velké míře zaměřuje na obchod a žeton obchodu. Stejně tak získává na významu zlato.

Je možné si vybrat jeden z balíčků a spojit ho se základní sadou, čímž hra dostane více možností a především trochu jiný nádech. Případně je možné spojit všechny balíčky a mít značně komplexní hru, kde komplexita není dána složitostí pravidel, ale téměř nepřeberným počtem možností.

Navštívíte Katan?

Knížata z Katanu je hra, která mne velmi mile překvapila. Ze hry je skutečně cítit nádech Osadníků z Katanu a přitom působí zcela novým dojmem.  Hra s kartami je zábavná a s každou další hrou objevujete nové možnosti a strategie. Když nastane chvíle, že jste plni dojmu zvládnutí hry, stačí přidat tematický balík a je znovu co objevovat. Skoro to působí, jako by hráč s krabicí získal nejenom jednoduchou hru na vyplnění času, ale v krabici máte zároveň tři malá rozšíření, která dávají nové možnosti, směry a strategii. Ruku v ruce s tímto rozšířením hranic přichází i prodloužení herní doby.
Hra potěší svou skladností a zároveň si nárokuje poměrně velký herní prostor. Hráči vyloží pár karet a najednou zjistí, že je stůl téměř plný. Přesto vše působí přehledně, což je veliké plus. Oproti klasickým Osadníkům je zde také mnohem více interakce, převážně nepřímé, ačkoliv několik výjimek přináší i přímou (a nutno dodat, že velmi škodící). Hráči si sice hrají „na svém písečku“, ale zároveň musí sledovat hru protihráče a reagovat na ni. Hra je navíc v českém jazyce, což je nezpochybnitelná výhoda.

Pokud hledáte hru pro dva hráče, kterou je možné hrát i s o trochu většími dětmi, chcete si zahrát ve dvou s fanouškem Osadníků z Katanu, nebo představit herní svět někomu dalšímu, rozhodně volbou hry Knížata z Katanu nemůžete nic zkazit. 

20. července 2012

Dojmy - Sunrise City


„Tak co myslíte, pane starosto?“ Mladý architekt právě dokončil ukázku svých představ o revitalizaci města a netrpělivě čekal na reakci zástupců města i stavebních firem. Starosta se svými radními si chvíli něco šeptali, stejně jako hlouček investorů a developerů. Nakonec všichni obrátili svou pozornost zpátky k lehce nervóznímu architektovi. „Vaše plány se nám líbí, máte tam zajímavá řešení,“ začal první developer. „Také jste myslel na zeleň, ale nikoliv na úkor infrastruktury a průmyslu,“ pochvaloval si druhý. Plán úprav sklidil zaslouženou chválu, ale zbývá dořešit poslední bod – kdo bude tento výnosný plán realizovat?

Dnes se podíváme na další projekt, který byl realizován prostřednictvím crowdfundingového serveru Kickstarter.com. Společnost Clever Mojo Games nám přináší zajímavou hru o stavění města s názvem  Sunrise City. Jestli je město skutečně tak slunečné, jak uvádí název, zjistíte v našich dojmech.

Co je třeba ke stavbě?
Sunrise City je hra pro 2 až 4 hráče, která v sobě kombinuje dražbu, stavbu herní plochy, stavbu budov a plánování. Na rozdíl od ostatních her, kde se povětšinou snažíte získat jednoduše co nejvíce bodů, zde se snažíte dostat přesně tolik, abyste mohli svůj žeton na počítadle umístit na hodnotu deset, což je oceněno ziskem dvojnásobku vítězných bodů. O tom všem ale později. Nejdříve se podíváme, co skrývá poměrně těžká čtvercová krabice.

V krabici je 60 obdélníkových dílků budov, které jsou na skutečně masivním kartonu a vyplňují dobrou polovinu celé krabice. Dále je zde 60 čtvercových karet stavebních základů, na kterých budou hráči stavět budovy, dílek radnice a 5 dílků kulturních center, opět na pěkném a pevném kartonu. V krabici naleznete také 70 dřevěných hvězdiček, 20 černých dřevěných trychtýřů výškových budov, jednu bílou postavičku protestanta (meeple), 16 karet rolí, počítadlo bodů a ve čtyřech barvách čtveřici kuželů pro počítadlo a celkem 24 velkých kulatých dřevěných žetonů. Součástí jsou samozřejmě i přehledná a bohatě ilustrovaná pravidla. Ta musím v případě této hry pochválit, protože jsou skutečně jasná, přehledná a s velkým množstvím příkladů a rozborů komponent.

Ilustrace jsou relativně minimalistické, ale v sympatickém provedení, které ke hře nejenom sedí, ale dodává všemu nádech veselosti. Hra mi v tomto směru částečně připomínala hru Manhattan Project, na kterou jsme se podívali minulý měsíc. Obsah krabice tedy máme popsaný a vy si ho můžete prohlédnout na okolních obrázcích, teď už ale vzhůru k samotnému hraní!

Jak se staví město?

Na začátku hry  Sunrise City hráči zamíchají čtvercové karty základů a karty kulturních center a umístí je stranou. Poté zamíchají dílky budov a umístí je také stranou. Pravidla u těchto dvou balíčku doporučují rozdělení na několik balíčků. Je to pouze z toho důvodu, že v jednom balíčku by se na stole objevily dvě vysoké věže s tendencí bortit se, žádné další pravidlo se k tomu nevztahuje. :-) Každý hráč si vybere svou barvu, vezme si šest žetonů v odpovídající barvě a svůj dřevěný kužel umístí k počítadlu bodů. Dále si každý hráč vezme čtyři karty rolí, jednu si vybere a zbylé karty pošle hráči po své levici. Takto se pokračuje, dokud nemá každý hráč vybrané tři karty rolí, zbylé karty se vrátí zpátky do krabice. Do středu herní plochy se umístí čtvercový dílek radnice (City Hall) a hra může začít. Hraje se celkem na tři kola, přičemž každé kolo se skládá ze čtyř fází – přípravy (preparation), pokládání základů (zoning), dražby (bidding) a stavby budov (building).

Ve fázi přípravy si každý hráč vezme z odpovídajících balíčků čtyři dílky základů a čtyři dílky budov. Poté, co si prohlédne své dílky, si hráč vybere jednu ze tří karet rolí, kterou v tomto kole použije. Karty rolí dávají různé bonusy, vítězné body nebo schopnosti. Nahoře uprostřed má každá karta číslo. V každém kole bude prvním hráčem ten hráč, jehož karta role bude mít nejmenší hodnotu. První hráč jako první umísťuje stavební základy, první draží a první staví budovy. Dále se hraje po směru hodinových ručiček.

Ve druhé fázi hráči přikládají k ostatním čtvercovým kartám vlastní karty základů nebo kulturních center. Základy se dělí dle barev na pět druhů: residenční (červené), komerční (modré), industriální (žluté), parky a relaxační (zelené) a na víceúčelové (fialové). Na každém základu je navíc malý symbol typu, ačkoliv je díky jasně rozpoznatelným barvám (ačkoliv modrá se zpočátku může někomu zaměnit s fialovou) poměrně zbytečný. Karty mohou mít dva druhy okrajů – chodníky nebo vodu. Při umístění karty musí alespoň z jedné strany navazovat chodník na chodník již umístěné karty, nemůžete kartu vyložit tak, že by byla oddělena od všech již umístěných základů vodním tokem. Zvláštním druhem karet jsou kulturní centra, která jsou v balíčku po jednom exempláři od každé barvy. Tyto karty se umístí stejným způsobem, jako klasické stavební základy, ale nelze na nich stavět. Pokud ovšem v jejich sousedství postavíte budovu ve stejné barvě, získáte body navíc. Kultura u obyvatel  Sunrise City zkrátka boduje. Hráči navíc získávají body za vytváření „čtvrtí“. Když hráč umístí dílek základu vedle dalších dílků stejné barvy, dostane tolik vítězných bodů, kolika hranami se mu podařilo vytvořit spojení se stejně barevnými dílky.  Pro tento účel se sice nepočítají dílky kulturních center, ale počítají se budovy ve stejné barvě (v případě vícepatrových budov se počítá vždy ta nejvýše položená). V prvním kole hráči umisťují své dílky libovolně, ve druhém a třetím kole ale hráč určí světovou stranu (znázorněny na dílku radnice), do které se bude město rozrůstat.

Aby to stavitelé neměli tak jednoduché, musí se ve třetí fázi kola účastnit dražby. V té se pomocí svých žetonů snaží získat pro sebe lukrativní prostory pro stavbu svých budov. Počínaje prvním hráčem umístí každý hráč na jednu kartu stavebních základů jeden ze svých žetonů, který znamená, že si hráč zamlouvá danou kartu základů pro svou stavbu. Hráči mohou dávat své žetony na žetony ostatních hráčů – v dražbě vždy vede ten hráč, jehož žeton je na vrchu. Pokud se ovšem některému hráči podaří dát dva žetony přímo na sebe, uzamkne na tomto poli dražbu a žádný jiný hráč sem již nemůže přidat svůj žeton. Jakmile hráči umístí všech šest žetonů na herní plochu, dražba končí a začíná fáze poslední. 

Čtvrtou fází je stavba budov. Každá budova se dělí na dvě části, kde každá polovina může mít jinou barvu, nebo je budova na obou částech ve stejné barvě. Hráč musí umístit dílek budovy tak, aby se na sebe umístily stejné barvy. Výjimku v tomto směru tvoří fialová barva představující víceúčelové zóny a je na ně možné umístit libovolnou barvu. Díky této barvě se tak časem budou barvy míchat a na herním plánu budou vznikat nové barevné kombinace. Počínaje prvním hráčem umístí každý hráč dílek budovy na základ, který získal během dražby (tzn. má na něm svůj dražební žeton). Při umisťování budov v přízemí (přímo na stavební základy) musí dílky stavebních základů sousedit chodníkem. Nelze stavět přes hranu oddělující dílky vodou. Pokud ovšem stavíte první a vyšší patra budov, mohou se již klenout přes vodu. Budovy se umisťují tak, aby obě poloviny byly ve stejné výšce, nelze dílek budovy umístit „šikmo“. Pokud hráč nemůže umístit žádnou ze svých budov, může kolo přeskočit na dalšího hráče. Nešťastník se ovšem může pokusit umístit některé ze svých budov v dalších kolech. Jakmile hráči umístí všechny své budovy, nebo již nemohou další budovy umístit, končí kolo a přechází se k bodování.

Každá karta budovy má na sobě trojici čísel. Číslo uprostřed dílku představuje vítězné body, které hráč získá umístěním budovy na herní plán. Každá polovina má pak v horním rohu další číslo, které představuje body, které hráč získá navíc, pokud byl na kartě základu, kam byla budova umístěna, dražební žeton hráče. Pozor, hráč může umístit svou budovu přes dražební žeton jiného hráče! V tom případě ale získá bonusové body z budovy majitel onoho dražebního žetonu. Navíc hráč může získat další body při umístění lichého patra budovy – 1 bod za třetí patro, 2 za páté, 3 za sedmé atd. Nezapomínejte také na bonusové body za umístění budovy vedle kulturního centra stejné barvy!

Cílem hry je získat co nejvíce bodů, které představují dřevěné hvězdičky. Za každé překročení hranice desíti bodů (na počítadle bodů označené hvězdičkou) získáte jednu hvězdu a posunete svůj žeton o případný přebytek – např. při zisku patnácti bodů v prvním kole získáte jednu hvězdu a svůj žeton umístíte na hodnotu 5. Pokud se vám ovšem podaří umístiti svůj žeton přesně na hodnotu deset, získáte hvězdy dvě! Tato drobnost přidává hře na dramatičnosti a nutí hráče přemýšlet, co se jim vyplatí hrát a kdy. Oproti mnoha jiným hrám se tedy hráči snaží nejenom získat co nejvíce bodů, ale získat jich přesný počet, aby využili bonus dvou hvězdiček.  

Hledají se stavitelé

Musím se přiznat, že na serveru Kickstarter mne tato hra nijak nezaujala a nevěnoval jsem jí pozornost. Když se mi dostalo příležitosti hru vyzkoušet, neměl jsem žádná velká očekávání. O to větší bylo mé překvapení. Hra má nesmírně jednoduchá pravidla, mechanismy i průběhem hry je velmi „čistá“ – nic nepřebývá a nic mi v ní nechybělo. Lví podíl na zábavnosti má i herní doba kolem jedné hodiny. Hra se hraje pouze na tři kola, což je přesně akorát, aby hra plně bavila od začátku až do konce. Po seznámení se s pravidly v první hře se navíc vše ještě zrychlí. Zde tedy dlužím hře  Sunrise City menší omluvu za její přehlédnutí a ignorování, dokud se mi nedostala do rukou.

Hra je tak jednoduchá, že ji lze bez sebemenších problémů hrát i s dětmi a nehráči. Stejně jako v případě jiných her bych ovšem doporučil v případě menších dětí upravit strategii z „nemilosrdné cesty za vítězstvím“ na něco odlehčenějšího. ;-) Stejně tak je možné vynechat karty rolí, což značně zjednoduší hru.  Sunrise City plní funkci hry pro celou rodinu. Jestliže si chcete odpočinout a pobavit se u veselé hry, u které můžete, ale také nemusíte usilovně přemýšlet, může Sunrise City splnit vaše požadavky. Pro mne je tato hra milým překvapením a rád se k ní budu vracet. 

22. června 2012

Speciál – Hry na prázdniny


Prázdniny se kvapem blíží a s nimi kromě ještě více sluníčka a tepla také dostatek volného času na nějakou hru s přáteli. Nevíte ale jakou hru vybrat? Potom je pro vás dnešní článek přímo ideální, protože se podíváme na hry pro léto a nejenom pro něj.

Malí nezbedové

Jestliže máte menší děti, jistě mi dáte za pravdu, že chvilku neposedí, a když náhodou ano, nabírají pouze síly na další dovádění. Pro ty nejmenší je třeba najít hru s jednoduchými pravidly a také krátkou herní dobou. Jakmile dítě ztratí pozornost, hru už nedohrajete.

Na děti mysleli například české Hrací plány, které nám představují dvojici leporelových sbírek her vytvořených pro hraní s předškoláky. Kniha 4 veselé hry a Kniha 4 dobrodružné hry dozajista pomůže vyplnit deštivý den pomocí veselých obrázků, atraktivních témat (vláčky, piráti,…) a hlavně jednoduchých pravidel, která mají za cíl vyhnout se smutku z klasického soupeření, ale naopak evokují radost z každého postupu vpřed a v případě nezdaru pobaví. Ve stejné kategorii je i hra Želví závody, ve které se snažíte svou želvičku dopravit k hromadě zelí. K tomu slouží jednoduché karty bez textu. Jestliže hledáte pro své ratolesti klasickou hru, můžete vyzkoušet Katatu. Jde o líbivé zpracování hry „mlýny“ s broučky a včelkami. Další zajímavou variací na klasickou hru je také dvojice karetních her Aquarius a Seven Dragons. V těchto hrách máte karty, které spojujete ve stylu domina a snažíte se spojit dostatečný počet karet ve své barvě. Hry obsahují úpravy pravidel, takže je možné hrát hru s dospělými i s těmi nejmenšími. Pokud hledáte dobrou, jednoduchou a rychlou hru do kapsy, jistě vám a vašim dětem udělá jedna z výše zmíněných radost.

Na poli reakčních her vyšla celá série kulatých plechových krabiček, které jsou v anglicky mluvících zemích známy jako Spot It! My ji známe především díky první hře v ČR s názvem Dobble. Na kulatých kartách jsou různé obrázky, přičemž vždy najdete na dvou kartách jeden shodný obrázek. Přestože hra obsahuje pravidla pro více variant hry, všechny spojuje jedna věc – nalezení dvou stejných symbolů na dvou kartách. Rychlá hra je navíc v originálním balení ideálním na cesty. V této řadě si můžete pořídit také variantu se zvířátky Spot It Jr.! Animals nebo s obrázky věcí, které vídáme na dovolené a při cestování Spot It! On the Road. Nebo snad máte kuchařské ambice? V tom případě je zde Shrimp Cocktail, ve které se snažíte nalezením správných krevet udělat ten nejlepší salát.

Co se však může chlubit stejnou nekonečností, jakou má fantazie, především ta dětská? Právě pro hru s fantazií jsou zde Roryho kostky. Na kostkách jsou obrázky, jejichž kombinací hráči sestavují příběhy. S kostkami lze hrát mnoha způsoby, představivosti se meze nekladou. O tom, že jednoduchost hry se v kombinaci s fantazií může stát opravdovým zážitkem, svědčí i mnohá ocenění, která si koncept Roryho kostek vysloužil. Dnes jsou na trhu rovnou tři verze, které lze hrát samostatně, nebo je libovolně spojovat. Základní sadu kostek tvoří Rory’s Story Cubes, ve druhém balíčku Rory‘s Story Cubes: Actions jsou navíc akce (slovesa) a ve třetím balíčku Rory‘s Story Cubes: Voyages naleznete kostky s obrázky přímo volajícími po velkých dobrodružstvích.  

S malým ale hráčem

Jestliže je vaše dítko větší, bude nejspíše ve hrách hledat trochu větší výzvu a zvládne i složitější pravidla. Tady se otevírá možnost děti nejenom pobavit, ale také je formou hry učit. K tomuto účelu je zde hned několik her. Asi nejznámějšími v tomto směru je série her Timeline, které vycházejí v českém jazyce. Ve hře jsou karty s různými objevy, vynálezy a dalšími důležitými historickými milníky. Na hráčích je, aby své karty vhodně umístily na „časovou linii“ podle toho, kdy byly dané věci objeveny. Na výběr je momentálně Timeline: Vynálezy a Timeline: Objevy. Rozhodně se však nejedná o jediné hry a v budoucnu se můžeme těšit na další důležitá data a události z naší historie.

Chcete svým dětem ukázat džungli, ale nechce se vám kvůli tomu do Afriky? Další naučnou hrou je WildLife DVD stolní hra. V plechové krabici najdete kromě herní desky a figurek také dvojici DVD, na kterých jsou záznamy zvířat. Vědomostní hra tak zajímavým způsobem kombinuje dva způsoby, jak ukázat dětem exotická zvířata z afrického parku Serengeti a něco více se o nich dozvědět.

Učení nemusí znamenat jenom další a další informace, ale také rozvíjení vlastních schopností a myšlení. Přesně pro tento účel jsou zde tzv. SMART hry. Série logických hlavolamových her má v zahraničí velký úspěch, protože děti zábavnou formou učí, jak tvořivě přemýšlet a řešit jednoduché i složitější úkoly. Hry kromě různých úkolů mají i různá provedení, aby si každé dítě našlo to, co ho bude bavit. Ať už to bude pohádkové Princa drak cestou necestou, abstraktní Anti Virus nebo moderně laděná Kontrolní věž. A jen tak mezi námi, některé složité hádanky si náramně užijí i rodiče.

Podobně jako Roryho kostky se na fantazii zaměřuje i série her Dixit. Na velkých kartách se zvláštními, ale překrásnými kresbami hráči nacházejí nápovědu pro ostatní, kteří pak musí vybrat kartu nejlépe vystihující nápovědu a následně uhodnout, která karta patří vypravěči. Dixit je pravidly snadná hra, u které lze mluvit, zpívat, recitovat, dělat pantomimu, tančit, nebo také mlčet a lehce naznačit pohledem. Jde o jedinečnou hru, která zaujme děti i dospělé a dle herní skupiny může jít o nevázanou zábavu, pohádkově laděné dobrodružství, nebo také hluboké filosofické dumání. Novinkou je pak i menší a velmi abstraktní verze Dixit Jinx, která je ideální např. do vlaku.

Jestli ale máte doma akčního malého hráče, který by nejraději vzal meč a šel bojovat s drakem, máme něco i pro něj. O hře Drako jsme již psali a více se o ní můžete dozvědět v našich dojmech zde. Snadná taktická hra pro dva hráče, kde na jedné straně stojí trojice trpasličích lovců a na druhé pak drak chycený do pasti, je ideální úvod do světa složitějších taktických her. Herní komponenty neobsahují text, pouze symboly a vše je velmi intuitivní. Jestliže chce váš rytíř doma lovit draky, můžete mu takový zážitek alespoň prostřednictvím této hry nabídnout.

Možná ale hledáte něco klidného a mírumilovného. Co by mohlo splňovat tyto dva požadavky lépe než panda? Přesněji řečeno panda samotného císaře a vy máte jakožto císařovi zahradníci na starosti nejenom plantáže bambusů, zavodňování polí a sklizeň, ale také se musíte postarat o hladovou pandu, která ze všeho nejvíce zbožňuje právě váš bambus. Hra Takenoko je milá rodinná hra plná barev, soupeření a hladu jedné roztomilé pandy. Navíc je kompletně česky a nehrozí tedy problémy s cizím jazykem. Nebo možná máte doma dvě dítka, z nichž jedno by chtělo být padouch přepadající dostavníky a druhé drsným šerifem ve stylu Clinta Eastwooda? Vyzkoušejte novinku Revolver – karetní hru pro dva hráče, která vyšla v českém jazyce. Podaří se banditovi Jacku Coltymu a jeho bandě utéct do Mexika, nebo je dostihne a po zásluze potrestá šerif McReady a jeho pomocníci?

Do kapsy, do vlaku, zkrátka na cesty

V létě ale nechtějí hrát jenom děti, ale také dospělí. Jak si ale zahrát při cestování, kdy je k dispozici pouze malinkatý stolek, nebo možná ani to ne? Na potěšení cestovatelů se v letošním roce zaměřila česká společnost Albi, která přináší sadu Bambusových miniher a Magnetických miniher. Vyberte si vaši oblíbenou hru v praktickém balení na cesty a z oblíbeného materiálu, ať už to budou magnetické Šachy, Člověče nezlob se, nebo třeba bambusové Mlýn či Backgammon.

Pokud jste ještě neslyšeli o hře Hive, je třeba to rychle napravit! Hra pro dva hráče je přímo dělaná na cestování a tak kromě relativně velkých herních kamenů najdete v balení i pytlík na sbalení hry na výlet. Hráči dostanou kameny svých brouků, které mají různé dovednosti a snaží se obklíčit soupeřovu královnu.

Myslíme ale i na hráče wargames a tak i pro vás něco máme. Konečně se i k nám dostávají hry od společnosti Victory Point Games, což jsou menší, levné, ne však přehnaně jednoduché válečné hry, které jsou dělány pro co nejmenší prostor. Můžete si tak užít napoleonské války ve Waterloo 20, boj o dědictví mezi Rakouskem a Pruskem v Leuthen: Frederick's Greatest Victory, druhou světovou válku v Paul Koenig’s Market Garden: Eidhoven Bridge nebo USA v blízké budoucnosti, kdy balancuje na hraně občanské války v Crisis2020.  

Co hrajete vy?

Her na léto je bezpochyby dost, ať už je budete chtít hrát během slunného dne u bazénu, nebo v teplu domova s deštěm a blesky za okny. Výše jsme pro vás připravili některé tipy, které vám snad trochu pomohou ve výběru her. Her je ale tolik a všechny vhodné jsme do našeho dnešního článku jistě nedostali. Pomoci si ovšem můžete i vzájemně! Napište do diskuze pod článkem, které hry berete na cesty, co rádi hrajete a kde všude se dají vaše oblíbené hry hrát. Těšíme se na vaše tipy, nápady a připomínky! Příští týden se zblízka podíváme na výrobu atomových zbraní ve hře Manhattan Project a i během léta vás budeme zásobovat články o nových a zajímavých hrách.  

7. března 2012

Dojmy - Drako

Horko a sluneční zář působily na mršinu ovce jako pec a nesnesitelný puch krve se nesl vzduchem daleko. Dost daleko na to, aby ho zachytil i mladý a hladový drak, který kroužil nad malou roklinou a připravoval se uzmout svou kořist. Trojice trpaslíků schovaná v koutech rokliny téměř nedýchala. Jediný prudký pohyb a drak by zmizel. Pot jim stékal po tváři do hustých plnovousů. Čekali. Drak se konečně snesl velkou rychlostí a popadl mršinu. Než však stihl odlétnout, scvakla trpasličí past. Dračí šupiny byly příliš tvrdé, aby jim past něco udělal, ale mohutný řetěz donutil majestátného plaza přistát. V tu chvíli mu kolem hlavy proletěla šipka z Morinovi kuše. Drak zařval a vychrlil plamen směrem, odkud přiletěla šipka. V tu chvíli už se z druhé strany řítil k drakovi Brald se svou sekerou a štítem, zatímco třetí lovec, Urpen, roztáčel připravenou síť.

Drako od polského vydavatele Rebel je rychlá taktická hra pro 2 hráče, ve které se staneme svědky boje v pasti lapeného draka a trpasličí trojice lovců. Herní doba se pohybuje mezi deseti a dvaceti minutami.

Co najdeme v roklině

Ve značně naddimenzované krabici Drako najdeme prostý papírový insert, rudou figurku draka a tři šedé figurky trpasličích lovců, herní desku draka, herní desku lovců, herní plán, 76 karet, 27 žetonů (25 žetonů zranění, 1 žeton zuřivosti a jeden žeton sítě) a samozřejmě pravidla. Figurky jsou hezky detailní a především u trpaslíků jsem alespoň já neměl problém vidět na první pohled, o kterého trpaslíka z loveckého tria jde - jeden je v plné zbroji se sekyrou a štítem, druhý má v jedné ruce sekyru, zatímco v druhé třímá síť a třetí má v rukách kuši připravenou k výstřelu. Karty jsou rozděleny do dvou balíčků po osmatřiceti kartách, jeden pro draka a druhý pro trpaslíky. Pro ty, kdo trpí (stejně jako já) obalovací mánií, jedná se o velikost 44x68 mm, které přesně padnou do obalů Mini European Boardgame od Fantasy Flight Games. Zda dělá ve stejné velikosti obaly ještě jiná společnost (např. Mayday) si nejsem jistý a předem děkuji za případné podměty v komentářích.

Herní plán zobrazuje roklinu, ve které lovci chytili draka, přičemž je rozdělen na síť hexových polí. Žetony jsou na zcela dostačujícím kartonu, stejně jako herní plán a desky draka a trpaslíků. Kresby jsou příjemné a ke hře mi naprosto sedí. Vlastní názor na design si můžete udělat z obrázků kolem. Všechny komponenty jsou pěkně zpracovány a ke kvalitě nemohu mít námitek. Obzvláště figurky jsou příjemně detailní a přímo volají po nabarvení. Pravidla nalezneme v krabici hned dvoje, jedny v polštině a druhé v angličtině. Český překlad pravidel od Pellyho najdete volně ke stažení zde. Pravidla jsou přehledná s dostatečným množstvím obrázků a příkladů a s pochopením jsem neměl žádné problémy. Vše je navíc doplněno hezky psanými příběhovými texty, které hře dodávají na atmosféře.

Vyrovnaný souboj

Jak probíhá samotná hra? Hráči si na začátku rozdělí role a vezmou si příslušnou herní desku a karty. Figurky se dle pravidel rozmístí na herním plánu rokliny, oba hráči si zamíchají své balíčky karet a vezmou si do ruky 4 karty. Poté může hra začít. První je hráč draka, který může zahrát pouze jednu akci. Poté se hráči střídají a ve svém kole mohou udělat dvě akce. Jako jednu akci si mohou dobrat dvě karty ze svého balíčku (limit karet na ruce je šest) nebo zahrát jednu kartu z ruky. Tyto dvě možnosti libovolně kombinují.

Každá karta má ve svém levém horním rohu kulaté ikony akcí, které je možné zahráním této karty provést. Vše je tak příjemně přehledné, a přestože je většina plochy karty „nevyužita“, nahrazují to ilustrace, které většinu tohoto místa příjemně doplňují. Akce draka jsou následující: 1) pohyb po zemi (symbol tlapy), 2) let na libovolné pole (křídlo), 3) útok drápy na blízko (drápy), 4) útok ohnivým dechem na dálku (oheň) a 5) obrana před útokem (štít). Poslední zmíněný typ karty slouží k obraně před útoky soupeře. Na rozdíl od všech ostatních karet se tyto karty vykládají v soupeřově kole jako reakce na jeho kartu útoku, který je tímto vyblokován. Trpaslíci se liší tím, že v některých případech může akci použít pouze jeden trpaslík, zatímco jiné mohou využít trpaslíci dva. To je znázorněno velmi jednoduše - buď je kruhu zobrazen jeden symbol, nebo dva. Trpasličí lovci draků se tak mohou 1) pohybovat (symbol chodidla), útočit na blízko (sekera), útočit trpaslíkem s kuší na dálku (šíp), hodit síť (síť) a bránit se drakovým útokům (štít).

Hráč trpaslíků vítězí, pouze pokud draka zabije. Drak má oproti tomu dvě možnosti, jak zvítězit. Buď pobije všechny tři trpaslíky, nebo se mu podaří osvobodit z pasti a odlétnou, jakmile protihráč odehraje všechny své karty a nemá tedy už žádnou akci (nemůže zahrát kartu, ani si žádnou dobrat).  

Podívejme se ještě na přiložené tabulky. Ty znázorňují stav draka nebo trpaslíků a pro obě strany jsou poměrně odlišné. Tabulka draka má v horní části čtyři kruhy. Pokud tipujete, že sem patří žetony zranění, máte samozřejmě pravdu. První čtyři zranění si drak přiřadí do těchto polí. Dále má drak napravo dva kruhy u ohnivého dechu, vlevo dva kruhy u létání a v dolní části tři kruhy u pohybu po zemi. Jakmile drak vyčerpá čtyři zásahy v horní části, vybírá si hráč trpaslíků, kam si drak přidělí další utržené zranění. Na tabulce trpasličích lovců máme vlevo trpaslíka kušiníka s pěti životy, který má nad hlavou symbol šípu. Je to připomínka, že pouze tento trpaslík má možnost střelby. Uprostřed je trpasličí válečník v plné zbroji a šesti životy. Nad hlavou má symbol rudého oka, který značí jeho schopnost - zuřivost. Jednou za hru je možné odhodit žeton zuřivosti a hráč trpaslíků může ve svém kole namísto dvou akcí provést tři. Velmi silná vlastnost. Napravo máme posledního z trojice - trpaslíka se čtyřmi životy a symbolem sítě. Tento trpaslík je možná nejslabší, ale jeho schopnost je pro draka noční můrou. Dokáže hodit na draka síť, ať už je kdekoliv na herním plánu. Drak lapený do sítě se nemůže pohybovat a sítě se zbaví pouze tím, že obětuje v jednom kole své dvě akce na vysvobození. Ztratí tak celé kolo. Pokud ovšem některý z trpaslíků zemře, hráč přichází i o možnost použít jeho zvláštní dovednost.

Na či stranu se postavíte?

Podle výše uvedeného popisu je vidět, že hra za draka nebude z nejjednodušších. Přesto se i s drakem dá zvítězit, ať už zabitím trojice lovců, nebo promyšlenou sérií úniků a čekáním, kdy dojdou soupeři karty. To ovšem z velké části ovlivňuje náhoda. Pokud vám nechodí karty s tolik potřebnými štíty, kterými se lze ubránit výpadům soupeře, bude hra značně obtížnější. Pro draka je o to obtížnější, že zatímco on má ve svém balíčku osm karet s možností obrany, trpaslíci jich mají rovný dvojnásobek. To znamená, že zabít trpaslíky je velmi obtížné, na druhou stranu může drak svými útoky velmi rychle zbavovat soupeře karet. Drak i trpaslíci zde hrají o čas.

Hra sama je svými pravidly a mechanismy snadná a velká míra náhody omezuje taktické možnosti hráčů. S ohledem na hrací dobu, která se pohybuje kolem 15 minut, to ale vůbec nevadí a hráči si mohou zahrát dvě nebo tři hry a libovolně si prohazovat role zkoušet jiné taktiky apod. Jde v zásadě o odlehčenou rychlou zábavu, která je ve značně líbivém provedení. Navíc je díky snadným pravidlům, absenci herních textů, přehlednému designu a krátké hrací době možné hrát Drako i s menšími dětmi. Kdo však hledá obtížnost šachů, toho zklamu, tato hra je více o zábavě a uvolněném hraní a náročným hráčům bude připadat příliš jednoduchá. Dáte mi snad za pravdu, že se tato hra může stát příjemným můstkem, jak by mohl rodič přivést svá dítka k líbivému světu náročnějších taktických her, ať už válečných (ASL), figurkových (Mercs) nebo karetních (Summoner Wars). Podobně jako u dojmů z Castle Panic jde tedy o hru pro rodinu, občasné hráče nebo prostě ty, kdo hledají jednodušší hru pro příjemné ukrácení volného času.

20. ledna 2012

Novinky a oznámení

Staronový svět a jeho další hra               

Hra Android od Fantasy Flight Games našla po vydání na jedné straně zcela oddané hráče, na druhé kritiky herních mechanismů. Obecně se však čím dál častěji ozývají hlasy dožadující se druhé edice této hry, která by nabídla větší rovnováhu v herním systému. Americká společnost na konci minulého týdne oznámila v zásadě dvě novinky. První novinkou je vznik značky Android Universe, pod kterou se budou sjednocovat všechny budoucí hry z temného světa mísícího cyberpunk a klasické noir detektivky (podobně jako např. všechny hry ze světa Lovecraftova Mythosu spojuje značka A Call of Cthulhu Boardgame). Druhou novinkou je oznámení připravované hry Infiltration ze světa Androida
Dva až šest hráčů se jako najatí špioni pokusí dostat do laboratoří společnosti CyberSolutions. Ta zaznamenala přelomové novinky ve výrobě androidů a je na cestě k pozici mega-korporace. Nebylo by to ale pořádně ze světa Androida, kdyby hráčské postavy neměly řádně propracované příběhové pozadí. Každá postava má svůj vlastní důvod, proč tuto práci přijala. Zatímco se snažíte dostat co nejhlouběji do srdce komplexu CyberSolutions, žoldáci společnosti se blíží a je jenom na hráči, zda se pokusí utéct, nebo bude ještě chvíli shromažďovat data. Hra tak na první pohled vypadá jako zajímavý mix her Android a Cadwallon: City of Thieves. Aby těch zajímavostí nebylo málo, provází tuto hru ještě jedna - jméno autora. Tím je totiž Donald X. Vaccarino, autor her Dominion a Kingdom Builder. Netradiční spolupráce společnosti zaměřující se na atmosférické hry a autora euro her se nevidí tak často. Přesto může výsledek stát za to, jak ukázalo nedávné spojení WizKids a Vládi Chvátila, které dalo vzniknout hře Mage Knight Board Game, která zatím sbírá samé kladné ohlasy a na serveru Board Game Geek si stále udržuje vysoké hodnocení přesahující 8/10.

Když šéf vidí všude

WizKids Games oznámili novou semi-kooperativní hru pro 3 až 5 hráčů ze světa Pána prstenů. Po uvedení HeroClix: The Lord of the Rings jde v krátké době o druhou hru navazující na slavnou fantasy. O co ve hře The Lord of the Rings: Nazgul Board Game půjde? Jak napovídá název hry, hráči se stanou prstenovými přízraky - Nazgûly - ve službách temného pána Saurona. Vaším úkolem je jednak zabránit hobitům a společenstvu v jejich cestě za zničením Prstenu, zároveň ale musíte dokázat svému vševidoucímu pánovi, že jste ti nejlepší. Přestože je hlavní cíl všech hráčů společný, čeká vás tak střídání spolupráce s bratrovražedným bojem o Sauronovu přízeň. Hra obsahuje 170 karet, 200 kostek a 5 figurek nazgûlů s otočnou základnou figurek HeroClix. Hra (nebo alespoň figurky), tak půjdou zřejmě nějakým způsobem spojit se sérií HeroClix, o které jsem se zmínil výše. Pro odpověď na tyto otázky nám nezbude než si počkat na další informace, nebo přímo vydání hry, které je pro USA stanoveno na květen 2012.

Vesmírní osadníci?

Osadníci z Katanu Klause Teubera jsou klasikou, která prošla všemožnými úpravami a oblékla několik témat. Do vesmíru se ale osadníci doteď podívali především v podobě upravené (a povedené) hry Ad Astra od Bruna Faiduttiho a Sergea Lageta. V nynější mánii Star Trek her se naši osadníci podívají společně s posádkami vesmírných lodí tam, kam zatím lidská noha nevkročila. Hráč začíná se dvěma malými vesmírnými stanicemi (osídlení) umístěnými mezi třemi planetami (herní pole), ze kterých získávají zdroje na základě hodu kostkou. Namísto povrchních pozemských věcí, jako je obilí, dřevo nebo cihla se zde ovšem bude těžit voda, kyslík, jídlo, dilithium a tritanium. Při hodu sedmičky na dvou šestistěnných kostkách už se na hráče nevrhnou loupežníci, ale přímo klingonská loď. Přinese tedy novinka Star Trek Catan něco nového? Ano, ve hře budou karty postav známých z původní série (Kirk, Spock, Sulu, McCoy,…), přičemž každá taková postava bude mít dvě schopnosti, které mohou hráči použít ve svém kole. Osadníci se tak mohou těšit na březen/duben 2012.

Řítí se na nás kostková apokalypsa

WizKids Games v poslední době nelení. Kromě Pána prstenů si hledí také své kostkové deck-building hry Quarriors!, které v létě 2012 nadělí již druhé rozšíření. Po velkolepé bitvě Quaxose a Tříokého draka Quarmageddonu dopadl Quarmageddon i na nás! V rozšíření bude 40 nových kostek, 6 nových příšer a 2 kouzla. Příšery i kouzla by měla být tentokrát silnější, než kdy předtím. K tomu příšerám pomůže schopnost „imunita“, která odvrátí mnohé útoky nepřátel. Rozšíření přijde v nové krabici, kam se vejde rozšíření i základní hra a také bude obsahovat aktualizovaná pravidla hry.

Rory bude znovu vyprávět

U kostek ještě chvíli zůstaneme, přičemž všechny kreativní duše by měly zpozornět. Roryho vypravěčské kostky od společnosti Gamewright Games dostanou v nejbližších dnech brášku Rory’s Story Cubes: Actions. Nové kostky přinesou do tvorby příběhů slovesa, přesněji pak 54 sloves na devíti kostkách, jež odkazují na každodenní činnosti. Připravte si tedy ruce, tento rok bude zřejmě bohatý na všelijaké kostky.

Bonus na závěr

O následující hře sice nejsou známy žádné podrobnější informace, ale obal zřejmě říká dost. Stavebnice LEGO sklízí ovace za svou novou sérii kombinující stavebnici a hru. Jak by už tak zajímavá kombinace mohla zklamat, když se přilije trochu Hvězdných Válek? Odpověď je jasná: nijak. A pokud byste přeci jenom váhali, vzpomeňte, si, co dělal Darth Vader s těmi, kteří neměli dostatečnou víru v Sílu. :-)