Zobrazují se příspěvky se štítkemosadníci. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemosadníci. Zobrazit všechny příspěvky

11. září 2012

Dojmy – Knížata z Katanu


Jistě, že si to pamatuji! Když jsem se narodil, byla Lhota poměrně malá osada a podívejte se teď! U řeky kotví obchodní lodě, za městem stojí pila a kamenolom. Na pastvinách se pasou ovce a na polích zraje obilí. O zlatě ani nemluvě! Vždy tu ale nevládl takový klid a kraj neznal dnešní hojnost. Budu vám vyprávět o založení Lhoty, chcete? Tak dobře, utište se, už nemám tak silný hlas jako dříve. Všechno to začalo s příchodem prvních osadníků…

Česká společnost Albi přináší revidovanou edici karetní hry Knížata z Katanu. Pokud vás zajímá, jak vypadají, jak se hrají a jak se nám líbí karetní Osadníci pro dva hráče, čtěte směle dál.

Osídlení nových končin

Knížata z Katanu je karetní hra pro dva hráče s uváděnou herní dobou 30 až 75 minut. Takový rozptyl se vám možná zdá krajně podezřelý, ale má své odůvodnění, o kterém se zmíním později. Hra v mnoha ohledech připomíná původní, dnes již klasickou, deskovou hru Osadníci z Katanu. Zároveň však přináší mnoho nových a zajímavých prvků. V malé čtvercové krabici najdete pravidla v českém a slovenském jazyce, celkem 180 čtvercových karet, dvě šestistěnné dřevěné kostky a dva dřevěné žetony.

Karty v Knížatech z Katanu mají rozměr 7x7 cm a pasují na ně čtvercové obaly, které před nedávnem představila společnost Fantasy Flight Games. Karty jsou kvalitní a po množství her zatím nejeví známky opotřebování. Pokud patříte mezi nadšence obalování karet, doporučím přesto karty obalit, protože se s nimi na stole neustále točí, hýbe apod. Bohužel jsem ještě nezkoušel, jak se obalené karty vejdou do pořadače, ale jelikož v něm jsou karty poměrně volně, předpokládám, že by ani po obalení neměl nastat velký problém. Dvojice poměrně velkých kostek má zaoblené rohy a na bílé barvě jsou černé a jeden červený znak dobře čitelné. Jedna kostka má klasické puntíky od jedné do šesti a druhá kostka má na sobě různé znaky, o kterých si povíme dále v článku. Zbývají dva kulaté dřevěné žetony, které mají z jedné strany obrázek – na jednom jsou váhy (žeton obchodu) a na druhém sekyra (žeton síly).

Nástroje pro sběr i lov

180 karet se dělí na několik druhů. Nejprve zde máme startovní sadu pro oba hráče. Ty poznáme podle modrého nebo červeného štítu na rubové straně. Dále jsou zde čtyři základní karty dostupné oběma hráčům – cesta, vesnice, město a krajina. Tato skupina karet v zásadě nahrazuje herní desku a dřevěné (či v novější verzi plastové) komponenty z Osadníků z Katanu. Dále jsou zde karty událostí s otazníkem na rubu a čtveřice tematických balíčků – základní sada, období zmatků, období pokroku a období zlata. V těchto kartách jsou různé budovy a hrdinové, které si můžeme vyložit do svých vesnic a měst, stejně jako jsou v těchto balíčcích jednorázové akční karty.

Základní hra Knížata z Katanu využívá pouze startovní karty hráčů, čtveřici obecných karet a základní sadu. Tři balíčky karet období jsou vlastně rozšiřující sady, které se vždy na něco zaměřují a autoři jejich začlenění do hry doporučují až po odehrání několika her se základní sadou, během nichž pochopíte základní principy. Ve výsledku je možné smíchat všechny čtyři sady a hrát velkou hru. Karty událostí se také dělí na čtyři druhy dle tematických balíčků a jejich složení tedy záleží na použitých sadách. Máme tedy hrubý přehled karet, jejichž účel a použití si vysvětlíme v další části, aneb jak se Knížataz Katanu hrají?

Nebudu dopodrobna vysvětlovat pravidla hry, protože tuto práci velmi dobře zvládají přehledná a bohatě ilustrovaná pravidla s množstvím příkladů. Hra je i přes možný dojem složitosti velmi jednoduchá a při hraní dostatečně intuitivní. Zaměřím se tedy na základní vysvětlení a přiblížení hry.

Úrodná půda a hojnost

Na začátku si hráč vezme své startovní karty a rozmístí je dle pokynů pravidel. Startovní karty tvoří dvojice vesnic a spojující cesta, dále pak šest krajin, které dávají rozličné zdroje – les (dřevo), pastvina (ovce), pohoří (kámen), pole (obilí), vrchovina (cihly) a zlatonosná řeka (zlato). Karty krajin mají uprostřed číslo v podobě kostky a po stranách mají žádný až tři symboly jimi produkované suroviny. Pokud při hodu kostkami padne číslo vyobrazené na krajině, otočí se karta tak, aby k hráči směřovala hrana s o jedna větším množstvím surovin. Maximálně tedy mohou být na jedné kartě krajiny tři suroviny. Když hráč utrácí suroviny, opět otočí kartu krajiny na odpovídající zbývající množství surovin. Všechny startovní krajiny začínají na jedné surovině, výjimkou je zlatonosná řeka, která začíná na nule. Nyní tedy víte, jak hráči získávají a utrácejí suroviny. Oproti Osadníkům, kde jste množství surovin určovali kartami na ruce, zde je představují symboly na čtvercových kartách.

Jakmile mají oba hráči připravené startovní rozložení, které můžete vidět na jedné z fotografií, určí si hráči, se kterými sadami chtějí hrát. V tomto článku pro představení pravidel budu vysvětlovat hru pouze s použitím základní sady. Rozložení karet se při použití rozšiřujících sad může měnit, ale vše je detailně a přehledně popsáno v pravidlech. Rozhodně vás ale nechci ošidit a obsah zbylých tří balíčků vám popíši v další části. Každopádně si hráči doprostřed stolu umístí do jedné linie čtveřici základních karet – cesta, vesnice, město, krajina. Dále zamícháme balíček základní sady a rozdělíme ho na čtyři balíčky karet. Nakonec vezmeme karty událostí a vybereme z nich takové karty, které mají v horních rozích znak námi vybrané základní sady. Vytáhneme z nich kartu „Vánoce“, balíček zamícháme a kartu „Vánoce“ umístíme do balíčku jako čtvrtou odspoda. Zbývá určit prvního hráče, který si z jednoho ze čtyř balíčků základní sady vezme vrchní tři karty a následně si i druhý hráč z jiného balíčku vezme vrchní tři karty. Hra poté může začít.

Herní tah hráče se dělí na čtyři části – hod kostkami, akční fáze, dobírání karet a výměna karty v ruce. Hod kostkami je jednoduchý – hráč na tahu si vezme dvojici kostek a hodí si. Kostce s čísly se říká „kostka výnosů“ a její výsledek určuje, která krajina získá navíc 1 surovinu. Kostce se symboly se říká „kostka událostí“ a má na sobě pět černých a jeden červený symbol. Černé symboly představují možnou výhodu pro hráče, který vlastní žeton síly či obchodu, případně pro oba. Padnout může také jeden ze dvou černých otazníků, který znamená, že hráč otočí vrchní kartu z balíčku událostí a vyhodnotí ji. Jediný červený symbol na kostce je kyj a představuje banditu. Výjimečný je ve dvou věcech – zaprvé se tato událost vyhodnocuje ještě před kostkou výnosů a za druhé je to jediný symbol, který hráčům může uškodit. Jakmile má totiž hráč při této události více jak 7 surovin, přijde o všechno zlato a ovce. Ve hře jsou ovšem budovy, které vás mohou před touto událostí do určité míry ochránit, a nejde tedy o zcela neovlivnitelnou tragédii.

Následuje akční fáze, ve které hráči vykládají karty a mohou měnit suroviny v poměru 3 ku 1. Ty můžete vykládat buď ze své ruky, nebo můžete postavit jednu ze tří obecných karet – cestu, vesnici a město. V balíčcích jsou celkem tři druhy karet – akční, jednotky a stavby. Akční karty představují různé akce, události a pomůcky, které umožní hráči získat více zdrojů, vyměnit výhodně jeden zdroj za jiný nebo pomoci při výběru karet. Po zahrání jdou akční karty zpátky do krabice. Dále jsou zde karty jednotek, které zahrnují obchodní lodě umožňující výhodnější směnu surovin v poměru 2 ku 1 a dávají hráči důležitý symbol obchodu (váhy). Jednotky tvoří také hrdinové. Karty hrdinů mají symboly harfy a sekyry. Tyto symboly (váhy, harfa, sekyra) jsou důležité pro některé události, při kterých získá výhodu ten, kdo má více těchto symbolů, nebo pro získání žetonů obchodu a síly. Žeton získá hráč, který má tři nebo více symbolů vah (obchod) nebo sekyry (síla) a zároveň má více symbolů než soupeř. Žetony tak mohou během hry často měnit majitele a v případě rovnosti jej nezískává nikdo.

V akční fázi můžete tedy vyložit kartu jednotky nebo stavby do vesnice a to buď nad ní anebo pod ní. V případě města dokonce můžete postavit dvě karty nad a dvě pod. V základní sadě mají všechny karty spodní textové pole v zelené barvě a mohou tak být postaveny ve vesnici i ve městě. V rozšiřujících sadách je množství staveb s červeným textovým polem. Tyto karty mohou být vyloženy pouze ve městě. Další možností akční fáze je postavit vedle vaší vesnice či města cestu, případně vedle cesty další vesnici, nebo povýšit vesnici na město.

Následuje fáze dobírání karet. Hráč si zkontroluje, zda má na ruce maximální možný počet karet (na začátku hry 3 karty). Pokud má méně, dobere si postupně z libovolných balíčků základní sady do plného povoleného počtu. Pokud má více karet, odhodí přebývající dospod některého z balíčků. Čtvrtá fáze je výměna karty v ruce. V této fázi může hráč odložit dospod některého z balíčků jednu kartu ze své ruky a má dvě možnosti. Buď si dobere vrchní kartu z libovolného balíčku, nebo zaplatí 2 libovolné suroviny, vezme si jeden z balíčků, prohlédne si ho a vybere si z něj jednu kartu. Poté balíček bez zamíchání vrátí na jeho místo.

Takto se hra střídá, dokud jeden hráč nezíská sedm či více vítězných bodů. Ty může získat za postavené vesnice (1 bod), města (2 body), žeton síly a obchodu (1 bod), případně v tematických sadách je množství budov, které dávají hráči vítězné body. Tyto body jsou na kartách zobrazeny jako červené vlajky.

Změny období

Pojďme se ještě před závěrečným zhodnocením hry v rychlosti podívat na trojici tematických balíčků. Balíček období zmatků je zaměřen na hrubou sílu a boj. Hrdinové se zaměřují na boj a při postavení stavby „Špeluňka“ se hráči otevírají možnosti zahrát na soupeře značně škodící akční karty. Události k tomuto balíčku přidávají více škodící interakce hráčů. Tento balíček se tedy hodí pro hráče, kteří si chtějí užít více útoků a boje o získání žetonu síly.

Období pokroku se zaměřuje na rozvoj, hledání karet v balíčku a získávání vítězných bodů. Akční karty umožňují hráčům zlepšovat výnosy a v balíčku karet je mnoho budov s vítěznými body. Pokrok s sebou ovšem přináší i nepříjemnost v podobě trojice karet události „mor“, kvůli které ztrácí každá krajina sousedící s městem 1 surovinu. Naštěstí jsou v balíčku stavby jako lázně nebo lékárna, které pomáhají hráčům vyvarovat se nebo alespoň zmírnit následky této události. Poslední je období zlata, které opět přesně vystihuje své pojmenování. Balíček se ve velké míře zaměřuje na obchod a žeton obchodu. Stejně tak získává na významu zlato.

Je možné si vybrat jeden z balíčků a spojit ho se základní sadou, čímž hra dostane více možností a především trochu jiný nádech. Případně je možné spojit všechny balíčky a mít značně komplexní hru, kde komplexita není dána složitostí pravidel, ale téměř nepřeberným počtem možností.

Navštívíte Katan?

Knížata z Katanu je hra, která mne velmi mile překvapila. Ze hry je skutečně cítit nádech Osadníků z Katanu a přitom působí zcela novým dojmem.  Hra s kartami je zábavná a s každou další hrou objevujete nové možnosti a strategie. Když nastane chvíle, že jste plni dojmu zvládnutí hry, stačí přidat tematický balík a je znovu co objevovat. Skoro to působí, jako by hráč s krabicí získal nejenom jednoduchou hru na vyplnění času, ale v krabici máte zároveň tři malá rozšíření, která dávají nové možnosti, směry a strategii. Ruku v ruce s tímto rozšířením hranic přichází i prodloužení herní doby.
Hra potěší svou skladností a zároveň si nárokuje poměrně velký herní prostor. Hráči vyloží pár karet a najednou zjistí, že je stůl téměř plný. Přesto vše působí přehledně, což je veliké plus. Oproti klasickým Osadníkům je zde také mnohem více interakce, převážně nepřímé, ačkoliv několik výjimek přináší i přímou (a nutno dodat, že velmi škodící). Hráči si sice hrají „na svém písečku“, ale zároveň musí sledovat hru protihráče a reagovat na ni. Hra je navíc v českém jazyce, což je nezpochybnitelná výhoda.

Pokud hledáte hru pro dva hráče, kterou je možné hrát i s o trochu většími dětmi, chcete si zahrát ve dvou s fanouškem Osadníků z Katanu, nebo představit herní svět někomu dalšímu, rozhodně volbou hry Knížata z Katanu nemůžete nic zkazit. 

20. ledna 2012

Novinky a oznámení

Staronový svět a jeho další hra               

Hra Android od Fantasy Flight Games našla po vydání na jedné straně zcela oddané hráče, na druhé kritiky herních mechanismů. Obecně se však čím dál častěji ozývají hlasy dožadující se druhé edice této hry, která by nabídla větší rovnováhu v herním systému. Americká společnost na konci minulého týdne oznámila v zásadě dvě novinky. První novinkou je vznik značky Android Universe, pod kterou se budou sjednocovat všechny budoucí hry z temného světa mísícího cyberpunk a klasické noir detektivky (podobně jako např. všechny hry ze světa Lovecraftova Mythosu spojuje značka A Call of Cthulhu Boardgame). Druhou novinkou je oznámení připravované hry Infiltration ze světa Androida
Dva až šest hráčů se jako najatí špioni pokusí dostat do laboratoří společnosti CyberSolutions. Ta zaznamenala přelomové novinky ve výrobě androidů a je na cestě k pozici mega-korporace. Nebylo by to ale pořádně ze světa Androida, kdyby hráčské postavy neměly řádně propracované příběhové pozadí. Každá postava má svůj vlastní důvod, proč tuto práci přijala. Zatímco se snažíte dostat co nejhlouběji do srdce komplexu CyberSolutions, žoldáci společnosti se blíží a je jenom na hráči, zda se pokusí utéct, nebo bude ještě chvíli shromažďovat data. Hra tak na první pohled vypadá jako zajímavý mix her Android a Cadwallon: City of Thieves. Aby těch zajímavostí nebylo málo, provází tuto hru ještě jedna - jméno autora. Tím je totiž Donald X. Vaccarino, autor her Dominion a Kingdom Builder. Netradiční spolupráce společnosti zaměřující se na atmosférické hry a autora euro her se nevidí tak často. Přesto může výsledek stát za to, jak ukázalo nedávné spojení WizKids a Vládi Chvátila, které dalo vzniknout hře Mage Knight Board Game, která zatím sbírá samé kladné ohlasy a na serveru Board Game Geek si stále udržuje vysoké hodnocení přesahující 8/10.

Když šéf vidí všude

WizKids Games oznámili novou semi-kooperativní hru pro 3 až 5 hráčů ze světa Pána prstenů. Po uvedení HeroClix: The Lord of the Rings jde v krátké době o druhou hru navazující na slavnou fantasy. O co ve hře The Lord of the Rings: Nazgul Board Game půjde? Jak napovídá název hry, hráči se stanou prstenovými přízraky - Nazgûly - ve službách temného pána Saurona. Vaším úkolem je jednak zabránit hobitům a společenstvu v jejich cestě za zničením Prstenu, zároveň ale musíte dokázat svému vševidoucímu pánovi, že jste ti nejlepší. Přestože je hlavní cíl všech hráčů společný, čeká vás tak střídání spolupráce s bratrovražedným bojem o Sauronovu přízeň. Hra obsahuje 170 karet, 200 kostek a 5 figurek nazgûlů s otočnou základnou figurek HeroClix. Hra (nebo alespoň figurky), tak půjdou zřejmě nějakým způsobem spojit se sérií HeroClix, o které jsem se zmínil výše. Pro odpověď na tyto otázky nám nezbude než si počkat na další informace, nebo přímo vydání hry, které je pro USA stanoveno na květen 2012.

Vesmírní osadníci?

Osadníci z Katanu Klause Teubera jsou klasikou, která prošla všemožnými úpravami a oblékla několik témat. Do vesmíru se ale osadníci doteď podívali především v podobě upravené (a povedené) hry Ad Astra od Bruna Faiduttiho a Sergea Lageta. V nynější mánii Star Trek her se naši osadníci podívají společně s posádkami vesmírných lodí tam, kam zatím lidská noha nevkročila. Hráč začíná se dvěma malými vesmírnými stanicemi (osídlení) umístěnými mezi třemi planetami (herní pole), ze kterých získávají zdroje na základě hodu kostkou. Namísto povrchních pozemských věcí, jako je obilí, dřevo nebo cihla se zde ovšem bude těžit voda, kyslík, jídlo, dilithium a tritanium. Při hodu sedmičky na dvou šestistěnných kostkách už se na hráče nevrhnou loupežníci, ale přímo klingonská loď. Přinese tedy novinka Star Trek Catan něco nového? Ano, ve hře budou karty postav známých z původní série (Kirk, Spock, Sulu, McCoy,…), přičemž každá taková postava bude mít dvě schopnosti, které mohou hráči použít ve svém kole. Osadníci se tak mohou těšit na březen/duben 2012.

Řítí se na nás kostková apokalypsa

WizKids Games v poslední době nelení. Kromě Pána prstenů si hledí také své kostkové deck-building hry Quarriors!, které v létě 2012 nadělí již druhé rozšíření. Po velkolepé bitvě Quaxose a Tříokého draka Quarmageddonu dopadl Quarmageddon i na nás! V rozšíření bude 40 nových kostek, 6 nových příšer a 2 kouzla. Příšery i kouzla by měla být tentokrát silnější, než kdy předtím. K tomu příšerám pomůže schopnost „imunita“, která odvrátí mnohé útoky nepřátel. Rozšíření přijde v nové krabici, kam se vejde rozšíření i základní hra a také bude obsahovat aktualizovaná pravidla hry.

Rory bude znovu vyprávět

U kostek ještě chvíli zůstaneme, přičemž všechny kreativní duše by měly zpozornět. Roryho vypravěčské kostky od společnosti Gamewright Games dostanou v nejbližších dnech brášku Rory’s Story Cubes: Actions. Nové kostky přinesou do tvorby příběhů slovesa, přesněji pak 54 sloves na devíti kostkách, jež odkazují na každodenní činnosti. Připravte si tedy ruce, tento rok bude zřejmě bohatý na všelijaké kostky.

Bonus na závěr

O následující hře sice nejsou známy žádné podrobnější informace, ale obal zřejmě říká dost. Stavebnice LEGO sklízí ovace za svou novou sérii kombinující stavebnici a hru. Jak by už tak zajímavá kombinace mohla zklamat, když se přilije trochu Hvězdných Válek? Odpověď je jasná: nijak. A pokud byste přeci jenom váhali, vzpomeňte, si, co dělal Darth Vader s těmi, kteří neměli dostatečnou víru v Sílu. :-)